miércoles, 13 de junio de 2012

PUNTO 1: Las radiaciones electromagnéticas.

El espectro electromagnético recoge todos los tipos de ondas conocidas clasificadas según su longitud de onda o frecuencia. De esta forma tenemos desde las bandas más energéticas (rayos gamma) hasta las menos energéticas, como las bandas de ondas de radio. 





1.1 Repaso a la historia de las ondas electromagnéticas.

La misma luz del sol es una radiación electromagnética, así como sus rayos ultravioletas. Fue a partir del descubrimiento de la zona de radiofrecuencia cuando se empezó a hacer un uso comercial de las ondas y, a día de hoy, suponen la base de las telecomunicaciones.
El descubrimiento de las radiaciones electromagnéticas tiene su origen en 1820 cuando el danés Hans Christian Orsted preparaba su material para impartir una conferencia. 
Posteriormente, basándose en las experiencias de Orsted, Michael Farady descubrió en 1831 la inducción magnética. Años después, y aunque apenas sabía matemáticas, el físico James Maxwell logró formular en 1873 gracias a sus experimentos una serie de ecuaciones que relacionaban el campo eléctrico con el magnético; al resolver dichas ecuaciones se descubrió que la velocidad a la que viajan las ondas electromagnéticas en el aire es igual a la velocidad de la luz (300.000 km/s).
Todos estos conocimientos fueron la base para que el físico italiano Guglielmo Marconi logrará desarrollar el telégrafo sin hilos. 

1.2 Fuentes de radiación electromagnética.

Podemos distinguir dos tipos de fuentes electromagnéticas: naturales y artificiales.
-Las naturales son las causadas principalmente por el Sol, que al incidir sobre los objetos de la Tierra originan diversos efectos: absorción, reflexión, transmisión, luminiscencia o calentamiento.
-Las artificiales son las provocadas por cualquier dispositivo que haya creado el ser humano, como por ejemplo los usados en telecomunicaciones.

1.3 Clasificación de las ondas electromagnéticas.

Una onda electromagnética está caracterizada por los tres parámetros que se citan a continuación:
-Frecuencia (f): define el número de vibraciones por segundo. Se mide en hertzios (Hz).
-Velocidad (c): es siempre la misma y por tanto independiente de la frecuencia de la onda. Se mide en kilómetros por segundo.
-Longitud de onda: una onda está formada por una serie de crestas y valles. La distancia entre dos de estos elementos nos indica la longitud de la onda, expresada en metros.

Estos parámetros están relacionados según las expresiones E=h.f y c=landa.f, donde E es la energía de radiación, h es una constante llamada constante de Plank (6,67.10^-34 J.s) y c es la velocidad de la luz.
En telecomunicaciones las ondas se clasifican por sus diferentes bandas de frecuencia, siendo cada banda apropiada para una determinada actividad. Debido a que la radiación comenzó en Estados Unidos, el nombre de las diferentes bandas se expresan en inglés.



1.4 Propagación de las ondas electromagnéticas.

Una modulación es una técnica para enviar información a través de ondas de radio. Consiste en variar alguno de los parámetros de la onda como amplitud, la frecuencia o la fase con el fin de modificar la información que queremos enviar.
Para una propagación satisfactoria de la onda también son necesarias las siguientes variables:
-Potencias: A la hora de establecer una comunicación con una determinada tecnología, tenemos que considerar la potencia a la que se debe emitir para que llegue a su destino, ya que las ondas al propagarse por el aire sufren una atenuación debido a diversos efectos.
-Limitación de emisiones: Resulta indispensable garantizar que las emisiones de las antenas no sobrepasen un determinado valor. Esta limitación de las emisiones se establece según los efectos caloríficos que produzcan, puesto que es perjudicial para la salud estar expuestos a dosis elevadas, al igual que también es peligrosa la exposición prolongada a un sol muy intenso.
-La frecuencia en la que se emite: Cada frecuencia está destinada a un determinado servicio, y el hecho de que dos ondas coincidan en frecuencias cercanas puede causar interferencias, con lo que la comunicación no será satisfactoria. 


lunes, 11 de junio de 2012

EN ANDALUCÍA.

Wikibanda, la wikipedia andaluza.
La mayoría de usuarios de Internet conocen la web Wikipedia, una enciclopedia digital libre y plurilingüe, basada en la "tecnología wiki", que consiste en un sitio web colaborativo, en el que el usuario puede editar y modificar artículos a través de su navegador web. 
Se consiguen innumerables entradas, que han convertido a Wikipedia en una de las páginas más visitadas de consultas culturales.
Andalucía ha apostado por crear su propia Wikipedia, la Wikibanda.
<<Wikibanda es una enciclopedia de contenidos multimedia andaluces, basada en software libre y abierta a la participación de todos los ciudadanos andaluces.
Mientras que Wikipedia tiene el objetivo de desarrollar y poner a disposición on line todo el conocimiento universal disponible de fuentes secundarias, Wikibanda pretende albergar la historia de las ciudades y pueblos de nuestra comunidad autónoma.
Se ha planteado una arquitectura de la información centrada en la creación de una plataforma de contenidos basada en el sistema Mediawiki. Esta plataforma permite alojar por una parte, proyectos de creación de wikis provinciales, y por otra parte, un wiki genérico con contenidos que la comunidad "wikandista" considere de naturaleza transversal para toda Andalucía, como por ejemplo la bandera, el aceite de oliva o el flamenco.
La Junta de Andalucía asegura que no mantiene ningún control editorial sobre Wikibanda ni sobre sus contenidos. Wikibanda es una enciclopedia independiente  autoorganizada y además es un proyecto en permanente proceso de creación y de discusión, cuyo destino será marcado democráticamente por los propios participantes (comunidad wikandista)
La plataforma ha sido ideada para que pueda ser usada por un amplio sector de nuestra sociedad, sin necesidad de poseer amplios conocimientos en este tipo de herramientas.
Wikibanda parte con una recopilación inicial de más de 10.000 artículos, extraídos fundamentalmente de Wikipedia y de la labor realizada por los editores de Cordobapedia y Sevillapedia, dos proyectos precedentes en la generación de contenidos que han inspirado a esta enciclopedia y que constituyen dos de las locapedias mencionadas anteriormente. 
SANDATEL, S.A., empresa pública de la Junta de Andalucía, es la propietaria de los dominios que se utilizan en Wikibanda y, a través de su filial SADASl, administra los servidores donde se aloja el proyecto.>>




PUNTO 4: Control de la privacidad y protección de datos.

Podemos definir el término privacidad como el derecho a mantener en secreto nuestros datos personales y nuestras comunicaciones así como a saber quiénes pueden acceder a ellos.
Es recomendable tomar precaución y no difundir nuestros datos personales por la red, ya que ciertos individuos con conocimientos informáticos podrían hacer un mal uso de ellos.
Existen algunas asociaciones que son partidarias de un mayor control de la red para la protección de datos.
En la mayoría de páginas corporativas en las que se nos solicitan datos por medio de un formulario, existe un apartado denominado "condiciones legales" en el que podemos consultar el fin que an a tener los datos que estamos proporcionando.
En la siguiente página de la Agencia Española para la Protección de Datos (www.agpd.es) podemos encontrar todo la información y la legislación sobre protección de datos, tanto en el campo de las telecomunicaciones como en otros ámbitos.


4.1 Navegación por Internet.
Uno de los enemigos de la privacidad en la red es la existencia de cookies. Las cookies son pequeños archivos que se almacenan en nuestro ordenador cuando visitamos páginas web y que guardan información que será utilizada la próxima vez que accedemos a esa página.
El problema es que estas cookies también pueden ser usadas de forma maliciosa para conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario.
Existe la opción de desactivar las cookies de nuestro navegador, pero eso provocaría que muchas páginas no funcionaran de forma correcta; por ello lo más recomendable es eliminarlas cada poco tiempo.


4.2 Banca electrónica.
En el caso de la banca electrónica los principales mecanismos de protección de datos son el cifrado de datos y el uso de más de una clave de seguridad para acceder a nuestra cuenta.
Para evitar esto existe el protocolo HTTPS o HTTP seguro que permite codificar la información que enviamos a través de unas funciones matemáticas complejas conocidas por el navegador y el servidor remoto.


4.3 Problemas de seguridad y privacidad.
Los problemas espía o spyware están destinados  a recabar información sobre el usuario sin su consentimiento. Estos programas pueden entrar en nuestro equipo a través de un virus, correo electrónico o incluidos dentro de algunos archivos que descargamos de la red.
Otro de los fraudes que se producen en Internet es el denominado phising, que consiste en adquirir información sobre un usuario de forma fraudulenta. Para ellos el phiser o estafador se hace pasar por una persona o entidad de nuestra confianza para solicitarnos alguno de nuestros datos vía correo electrónico, mensajería instantánea o teléfono. 
Siempre hay que comprobar que en la barra de direcciones aparezca el protocolo seguro HTTPS y que la dirección de nuestro banco esté bien escrita.  
Los hackers originales surgieron en los años 60 en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT); se llamaba a sí mismos hackers por realizar hacks (modificaciones en los programas para su mejora.) En la comunidad informática se reivindica que los que actúan con fines fraudulentos han de ser denominados crackers y no hackers, pues estos últimos emplean sus conocimientos para mejorar los programas y la seguridad en Internet. 


MIT





jueves, 7 de junio de 2012

PUNTO 3: Internet.

Antes de que existiera Internet las comunicaciones estaban limitadas según el alcance que tuviera la red empleada. Existían una serie de "puentes" entre unas redes y otras, con una proyección bastante escasa y reservada para usos específicos. Para llegar al modelo de Internet tal y como hoy lo conocemos, ha habido un largo camino de investigación y desarrollo. 


3.1 ¿Qués es Internet?
Internet no es más que una red de ordenadores que conecta miles de redes más pequeñas como pueden ser la red de una empresa, la red de una universidad o redes más grandes como las que unen diferentes países.  
La principal ventaja es que no pertenece a ningún país, organismo o empresa. Se trata de una red libre a la que cualquiera puede acceder desde cualquier parte del mundo.
Existen organismos internacionales repartidos por todo el mundo cuya función es garantizar el buen funcionamiento de Internet así como su regulación.


3.2 Repaso a la historia de Internet. 
Una de las principales entidades que contribuyó a la invención de una red global de comunicación fue la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA, que fue creada en 1958).  Uno de los principales propulsores fue Joseph Carl Robnett Licklider, quien en 1960 vio las inmensas posibilidades de éxito de una red global de comunicaciones en la que todo el mundo estuviera conectado y se pudiera acceder a gran cantidad de información.  
En 1965 se creó la que puede considerarse la primera red de ordenadores, compuesta por la conexión de dos ordenadores para enviar datos mediante un cable telefónico, aunque esta transmisión se realizaba a muy baja velocidad. 
En 1966 Laurent Roberts de DARPA estableció el plan ARPANET para crear una red global. 
El principal paso para el desarrollo de Internet se produjo en 1983 con la aparición del protocolo TCP/IP, que es utilizado actualmente en Internet. Un protocolo se define como el conjunto de normas y especificaciones para la comunicación entre unos ordenadores y otros. 
En 1989 unos físicos que trabajaban para el Centro Europeo para la Investigación Nuclear (CERN) de Ginebra crearon el lenguaje HTML en el que se basan las páginas web.
Un año después apareció el primer cliente World Wide Web (WWW) y el primer servidor web donde se almacenaban estas páginas.
En 1989 ARPANET pasó a denominarse Internet. A partir de ese momento la implantación de Internet experimentó un gran auge gracias a la aparición de servicios y aplicaciones con posibilidades multimedia.
En el siglo XXI Internet supone un elemento de primera necesidad y de fácil acceso para todos. La "red de redes" sigue en continuo desarrollo para ofrecer mejor calidad y velocidad en las conexiones, así como nuevas aplicaciones y servicios.


3.3 Funcionamiento de Internet. 
La arquitectura básica de Internet está constituida por el modelo cliente-servidor. El servidor es un ordenador donde se almacena la información, mientras que el cliente es el encargado de enviar las peticiones al servidor para que este le envíe la información solicitada y la pueda visualizar en la pantalla. Microsoft Internet Explorer o Mozilla Firefox son ejemplos de cliente.
Internet se basa en el protocolo TCP/IP; esto supone que para identificar a cada usuario, ordenador o recurso presente en la red se utiliza una dirección IP.
Debido a la dificultad para poder recordar todas estas direcciones IP se hace uso de unos servidores llamados DNS (servidor de nombres de dominio) en los que se encuentran almacenados el nombre de dominio y su dirección IP correspondiente. 


3.4 Servicios de Internet.
Internet ofrece gran cantidad de servicios básicos. Cada servicio sigue una serie de normas para su acceso y precisa del empleo de algún tipo de software específico.
La visualización de páginas web se basa en el modelo cliente-servidor, en el protocolo de hipertexto (HTTP) y en el lenguaje HTML.
Para su identificación, a cada recurso se le asigna una dirección única en Internet llamada URL (localizador uniforme de recursos) cuyo formato es:
Recurso://Nombre del ordenador/Ruta de acceso.
-Recurso: puede ser http, ftp, file o news.
-Nombre del ordenador: dirección IP o nombre del dominio.
-Ruta de acceso: nombre del directorio o del archivo con su ruta completa. 
El proceso para la visualización de una página web es la siguiente:
1.Escribimos la URL en la barra de nuestro navegador.
2.El navegador acude al servidor DNS para obtener su dirección IP.
3.Se establece la conexión con el servidor.
4.El cliente solicita la página deseada.
5.El servidor busca la página y si existe la devuelve al cliente codificada en lenguaje HTML. En caso contrario muestra un mensaje de error.
6.El cliente interpreta el código HTML y lo presenta.
7.Se cierra la conexión. 
La otra gran aplicación de Internet es el correo electrónico. El e-mail fue inventado en 1971 por Ray Tomlinson para que los desarrolladores de ARPANET pudieran enviarse mensaje entre los ordenadores que compartían. 
Podemos distinguir dos elementos principales en el funcionamiento del correo electrónico: por un lado, tenemos los agentes de usuario y por otro los agentes de transferencia.
Las direcciones de correo electrónico se expresan en el siguiente formato: persona@servidor.com, en el que persona corresponde al nombre de usuario y servidor es el proveedor que nos proporciona el servicio, y que por tanto no es modificable. 
Existen en la actualidad dos tipos de cuentas de correo electrónico:
-Protocolo POP: los mensajes son descargados del servidor al ordenador, para ello se precisa un programa informático específico como Microsoft Outlook.
-Correo web: se accede igual que a una página web a través de un navegador.
Existen otras aplicaciones que permiten la comunicación de los internautas como son los chats, mensajería instantánea, foros, etc.
Si comparamos una web de los años 90 con una actual podemos observar que se ha producido una gran evolución. Es lo que se conoce como Web 2.0, una segunda fase en Internet en la que cuenta mucho el desarrollo de los usuarios, así como la creación de nuevas aplicaciones a través de fragmentos mezclados de otros programas.
Otro de los aspectos novedosos de Internet consiste en que el usuario juega un papel muy importante. Sirvan de ejemplo los populares blogs o la aparición de redes sociales como Facebook; se trata de páginas web que nos permiten ponernos en contacto con gente de nuestro entorno, mandarles mensajes, unirnos a diferentes grupos de gente que comparte afinidades o intercambiar fotos y videos. También dentro del nuevo papel protagonista del internauta se enmarcan webs para la difusión de vídeos como YouTube o enciclopedias libres desarrolladas por los usuarios como Wikipedia. 


3.5 Impacto de Internet. 
Internet ha cambiado múltiples aspectos de nuestra vida. Hace que nuestro trabajo resulte más fácil, ya que desde cualquier ordenador podemos acceder a ingente cantidad de información, labor que llevaría horas si tuviéramos que realizarla en una biblioteca. Debemos tener en cuenta que no toda la información que encontramos en Internet es fiable, por lo que se hace necesario contrastarla. Una de las posibilidades que ofrece el uso de Internet es el teletrabajo, que nos permite trabajar desde nuestro hogar conectados a la red.
Disponer en la actualidad de una web corporativa supone casi un requisito imprescindible para las empresas y ofrece inmensas posibilidades para el comercio electrónico.
Otro de los campos en los que Internet se está implantando es en las administraciones públicas; de esta forma en Andalucía podemos realizar multitud de trámites oficiales a través de la red, tener acceso a nuestro historial médico desde cualquier punto de la comunidad autónoma, etc. 
Internet también supone un medio ideal para el ocio y el entrenamiento e incluso ha ganado terreno respecto a la televisión como medio preferido. 

martes, 5 de junio de 2012

PUNTO 2: Tratamiento numérico de la información.

2.1 Sistema binario.


La base de los dispositivos digitales es el microprocesador. Se trata de pequeños circuitos fabricados con silicio que detectan impulsos eléctricos.
Un bit es un dígito del sistema de numeración binario y representa el acrónimo del enunciado inglés binary digit. 
En el sistema binario se utiliza tan solo dos dígitos, el 0 y el 1; por lo tanto un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores.
Una de las medidas más utilizadas en informática es el byte, que es una unidad de información compuesta por 8 bits. El bit se suele representar con la letra b minúscula y el byte con la B mayúscula. 

2.2 Unidades del sistema binario.

Debido a que el byte es una unidad muy pequeña se suelen emplear múltiplos del byte.
-1 byte (B) es igual a 8 bits.
-1 kilobyte (KB) es igual a 1.024 bytes.
-1 megabyte (MB) es igual a 1.024 kilobytes.
-1 gigabytes (GB) es igual a 1.024 megabytes.
-1 terabyte (TB) es igual a 1.024 gigabytes.
-1 petabyte (PB) es igual a 1.024 terabytes.

Cuando hablamos de la importancia del tamaño de los archivos, debemos mencionar la opción de comprensión de archivos. La tasa de comprensión dependerá del tipo de comprensión usada y también del tipo de archivo.

2.3 Digitalización de la señal.

Una señal analógica es aquella que puede tomar múltiples valores de amplitud y frecuencia.
Una señal digital es aquella que toma una serie de valores concretos del sistema binario. Digitalizar significa transformar cualquier tipo de información en valores numéricos correspondientes a los pares binarios 0 y 1. 
El proceso de digitalización consta de tres fases principales:
1. Muestreo: a partir de la señal analógica de la que disponemos se toman una serie de muestras cada cierto tiempo. A mayor número de muestras también se requerirá mayor tiempo y recursos de la máquina para su digitalización, y mayor será el tamaño del archivo resultante.
2. Cuantificación: en este paso se miden los valores de tensión de cada una de las muestras obtenidas y se les hace comprender un número decimal en función de la escala que se utilize.
3. Codificación: después los valores decimales obtenidos se convierten a código binario, con lo que ya obtenemos la señal digital. 

2.4 Digitalización de la imagen.

El formato digital presenta diversas ventajas como un mejor almacenamiento de las fotos, conservación de las fotografías de forma instantáneas y facilidades para su intercambio y retoque fotográfico.
La calidad de una cámara fotográfica digital se mide por el número de píxeles que ofrece. Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamados píxeles, por lo tanto, el píxel es el componente más pequeño de la imagen digital.
Para conocer el número de píxeles o la resolución se multiplica el número de píxeles de alto por el ancho.
Una imagen digital también está basada en unos y ceros, por lo que la calidad final dependerá del número de bits que se elijan para representar cada píxel. Según el número de bits podremos representar más o menos colores: con 1 bit por píxel solo podremos representar blanco o negro, pero si elegimos 3 bytes ( 24 bits) por píxel tendremos más de 16 millones de colores diferentes.
Algunas imágenes son comprimidas para mejorar su almacenamiento e intercambio. Existe la compresión sin pérdidas en la que la imagen resultante es igual a la imagen sin comprimir. También tenemos la compresión con pérdidas, en la que se realizan algoritmos que analizan cuál es la información más irrelevante para poder desecharla.
Existen diferentes formas de archivos:
-En la compresión sin pérdidas tenemos los formatos de alta calidad utilizados en cámaras digitales: TIFF y RAW, y aquellos de peor calidad como GIF, PNG y PSD, que suelen ser usados para imágenes pequeñas en Internet.
-En compresión con pérdidas el formato de archivo más conocido es el JPG o JPEG. Es utilizado con cámaras digitales y en Internet.

cámara antigua

cámara moderna.


2.5 Digitalización del sonido.

El formato de audio en CD fue desarrollado en 1982 por las empresas Sony y Philips, desplazando a los tradicionales casetes y vinilos gracias a su inmejorable calidad.
Al hablar de sonido digitalizado ha surgido en los últimos años un formato que ha revolucionado el mundo de la música: el MP3. Este formato utiliza una técnica basada en las limitaciones del oído humano, capaz de captar únicamente los sonidos de frecuencias entre 20 Hz y 20 kHz, en los archivos MP3 las frecuencias inaudibles son eliminadas conservando la esencia del sonido.
Las diferencias de tamaño que presenta el formato MP3 en realición con el CD son considerables, ya que mientras una canción en un CD ocupa unos 40 MB, en MP3 su tamaño se reduce a solo 4 MB.
Una vez popularizado, se inició la comercialización de reproductores MP3, que permiten almacenar gran cantidad de discos y canciones en un reducido espacio, a diferencia de los reproductores de CD.
MP3

Reproductor portátil de CD

domingo, 3 de junio de 2012

PUNTO 1: Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.

La digitalización ha supuesto una revolución en el procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.
-Manejar grandes cantidades de información.
-Almacenar información en poco espacio físico e incluso en un espacio virtual.
-Realizar infinitas copias de la información con la misma calidad.
-A través de Internet es posible un rápido intercambio de información entre los usuarios, así como un fácil acceso a ella desde cualquier punto del mundo.


1.1 Cambios en el procesamiento de la información a lo largo de la historia.
La teoría de la información enunciada por el ingeniero estadounidense Claude E. Shannon sienta las bases del tratamiento actual de la información.
Pascal inventó la primera calculadora, Leibniz inventó una calculadora que permitía realizar las cuatro operaciones fundamentales. Baggage desarrollaría primero la máquina de diferencias y posteriormente la máquina analítica.
IBM desarrollaría el primer computador de la era moderna, el Mark I, que se trata de una computadora electromagnética.
El ENIAC fue el primer ordenador completamente electrónico. 


Información complementaria.
-Hadware: parte material de un ordenador. Por un lado están los componentes internos de la CPU. Por el otro están los dispositivos periféricos.
-Software: conjunto de programas que se utilizan para la realización de alguna tarea específica apoyándose en los elementos físicos o en el hardware de nuestro ordenador. 


El cambio más importante se produjo en el año 1971 cuando apareció el primer microprocesador.


1.2 Cambios en el almacenamiento e intercambio de la información a lo largo de la historia.
Con la invención de la imprenta de Gutenberg, los libros comenzaron a producirse en serio. La imprenta fomentó la creación y expansión de los periódicos.
Con el paso del tiempo y el aumento de la alfabetización, todas las clases sociales pudieron aprovecharse del invento de Gutenberg. 
En el siglo XIX, la invención del fonógrafo y el gramófono permitió el almacenamiento del sonido en soportes de baja calidad. Con la llegada de la fotografía y el cine surgirían nuevas necesidades de almacenamiento de la imagen. 
fonógrafo

gramófono
En el siglo XX aparecieron nuevos sistemas de almacenamiento basados en el funcionamiento mecánico y magnético, que consistía en aplicar campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esta influencia. 
El principal problema de estos dispositivos magnéticos era su poca resistencia a la influencia de bajas y altas temperaturas, a los golpes y sobre todo a la presencia de campos magnéticos. 
La aparición del CD fue un gran cambio; además de los CD posibilitaron la reproducción digital de música con mayor calidad y la realización de copias sin pérdida de aquella. Después llegaría el DVD, en el que se podía almacenar más información que en seis CD, además de permitir la reproducción de vídeo de alta calidad. 
La tecnología sigue evolucionando y ya existe un nuevo formato destinado a revelar el DVD: el Blu-ray, que tiene una capacidad de almacenamiento de 50 gigabytes y presenta inmejorables características para la reproducción de vídeo de alta definición con una mayor resistencia al deterioro que los CD y los DVD.
En cuanto al intercambio de información,  el boom se produjo con la extensión de Internet en los años 90, así como la digitalización de toda la información. 


1.3 Ventajas e inconvenientes de la digitalización. 
Entre las ventajas de la digitalización podemos destacar:
1- Las señales pueden ser amplificadas y reconstruidas.
2-Permite realizar un infinito número de copias de idénticas calidad.
3-Tienen mayor durabilidad que los dispositivos analógicos.
4-Son fácilmente editables mediante cualquier tipo de aplicación.
5-Permite almacenar cualquier tipo de información en gran cantidad de soportes.
6-Resultan más económicos que los analógicos.
7-Con el paso del tiempo van evolucionando e incrementando su velocidad.
8-Permiten grandes funcionalidades con un pequeño tamaño.


Entre los inconvenientes podemos encontrar:
1-Requiere de una conversión previa de analógico a digital y luego una decodificación.
2-La calidad digital nunca supera a la analógica.
3-Su conversión depende mucho de la velocidad de las máquinas que la realicen.
4-La recepción de los datos se demora algunos instantes. 





En Andalucía.

El reciclaje del plástico agrícola.
La gestión de residuos de plástico agrícola es un problema importante debido a la vitalidad del sector en regiones como el poniente almeriense, el sur de Huelva y el Bajo Guadalquivir.
Este grupo con el que las empresas se responsabilizaban de sus residuos y coordinaban la recogida y el reciclaje, es la asociación CICLOAGRO, filial de CICLOPLAST.
El plástico agrícola cuenta con la ventaja de ser en su mayor parte PEBD, lo que facilita la tarea por no ser necesaria su separación. Las dos principales plantas de reciclaje de Andalucía son la de Los Palacios y Villafranca, propiedad de la empresa pública andaluza EGMASA y la del El Ejido, propiedad de la multinacional Denplax, en la que también participa EGMASA.


El biodiésel en Andalucía.
Numerosas empresas y cooperativas están invirtiendo en este combustible, aunque resulta imprescindible tanto la ayuda de las administraciones públicas como la legislación que incentive. Una de las empresas pioneras en la producción de biodiésel es BIDA, situada en la localidad sevillana de Fuentes de Andalucía, que ha desarrollado y patentado una tecnología 100% andaluza que aún se encuentra en fase de experimentación.
La Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa, ha apostado fuerte por los combustibles ecológicos y ha aprobado importantes subvenciones para incentivar a las empresas y cooperativas que han seguido el ejemplo de BIDA. Nuestra comunidad cuenta con siete plantas. Es la comunidad autónoma que cuenta con el mayor número de gasolineras con surtidores de biodiésel.